Hololens 录像

作者:追风剑情 发布于:2023-4-28 16:26 分类:Unity3d

using System; using System.Collections; using System.Linq; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Windows.WebCam; using UnityEngine.Video; /// <summary&...

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标签: Unity3d

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camera.CalculateFrustumCorners()

作者:追风剑情 发布于:2023-4-26 17:10 分类:Unity3d

示例:计算近裁剪面四个角的坐标 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void OnDrawGizmosSelected() { //摄像机近裁剪面距离 float nearClipPlane = Camera.main.nearClipPlane...

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标签: Unity3d

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camera.cameraToWorldMatrix

作者:追风剑情 发布于:2023-4-26 15:02 分类:Unity3d

cameraToWorldMatrix 示例:摄像机空间转世界空间 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public float distance = -1.0F; void OnDrawGizmosSelected() { //获取摄像机空...

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标签: Unity3d

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Hololens 修改3D按钮主题样式

作者:追风剑情 发布于:2023-4-23 17:04 分类:Unity3d

1、创建主题和状态 在Project窗口中点击右键: Create->Mixed Reality->Toolkit->Theme Create->Mixed Reality->Toolkit->State 选中状态资源(BackPlateStates),点击“+”号,添加状态。 选中主题资源(BackP...

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标签: Unity3d

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Hololens 虚拟键盘

作者:追风剑情 发布于:2023-4-21 16:28 分类:Unity3d

一、调用系统键盘 预制件:MRTK/SDK/Experimental/MixedRealityKeyboard/Prefabs/MRKeyboardInputField_TMP.prefab 预制件:MRTK/SDK/Experimental/MixedRealityKeyboard/Prefabs/MRKeyboardInputField_UGUI.prefab ...

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标签: Unity3d

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Hololens 拍照

作者:追风剑情 发布于:2023-4-20 19:03 分类:Unity3d

[微软文档] Unity中的照片/视频摄像头 using System; using System.Collections; using System.Linq; using System.IO; #if WINDOWS_UWP using Windows.Storage; #endif using UnityEngine; using UnityEngine.UI; u...

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基于LineRenderer组件的线条两侧渐变发光效果

作者:追风剑情 发布于:2023-4-17 15:26 分类:Shader

Shader "Unlit/ToolTipLine" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) } SubShader { LOD 100 Pass ...

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标签: Shader

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UnityCG.cginc

作者:追风剑情 发布于:2023-4-16 12:27 分类:Shader

数学常量 宏 描述 UNITY_PI 圆周率 UNITY_TWO_PI 2倍圆周率 ...

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标签: Shader

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平滑梯度函数(smoothstep)

作者:追风剑情 发布于:2023-4-14 19:22 分类:Algorithms

Smoothstep函数公式如下 f(x)这个复合函数即为Smoothstep函数,当x的取值范围在[a, b]区间变化时,该函数描述了一个先缓慢加速再缓慢减速的过程。请参考下图。 函数图像 通过调整a、b的值,可以将f(x)函数在水平方向进行拉伸或平移。t(x)函数的作用就是将原来的[0,1]区间映射到[a,b]区间...

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贴图九宫缩放

作者:追风剑情 发布于:2023-4-13 17:43 分类:Unity3d

1、创建九宫缩放Shader //用于Quad Mesh贴图 九宫缩放 Shader "Unlit/Transparent (9Palace Zoom)" { Properties { [NoScaleOffset] _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} //左边距 _L("Border...

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海康威视设备修改密码操作

作者:追风剑情 发布于:2023-4-7 12:41

1、到官网联系客服,获取软件工具(SADPTool)。 2、使用SADPTool软件连接设备并导出“密钥申请文件”。 3、客服会给一个“密码重置申请书.doc”,需要填写信息。 4、将导出的“密钥申请文件”和“密码重置申请书”发给客服。 5、客服审核通过后会发送“密钥文件”、“400密码重置助手.exe”到自己的邮箱。 6、将设备的网线与...

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