Bézier曲线的升阶

作者:追风剑情 发布于:2019-3-28 22:18 分类:Algorithms

      所谓升阶是指保持Bézier曲线的形状与方向不变,增加定义它的控制顶点数,即提高该Bézier曲线的次数。增加了控制顶点数,仅能增加对曲线进行形状控制的灵活性,还在构造曲面方面有着重要的应用。对应一些由曲线生成曲面的算法,要求那些曲线必须是同次的。应用升阶的方法,可以把低于最高次数的曲线提升到最高次数,从而获得相同的次数。曲线升阶后,原控制顶点会发生变化。...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(137)

WaveVR Plugin 3.x.x概述

作者:追风剑情 发布于:2019-3-26 16:58 分类:Unity3d

HTC Vive Focus(HTC的VR一体机) VIVE Wave SDK下载 https://developer.vive.com/resources/knowledgebase/wave-sdk/ Wave Unity SDK文档 https://hub.vive.com/zh-CN/profile/documents Im...

阅读全文>>

标签: WaveVR

评论(0) 浏览(277)

SteamVR Plugin 2.x.x概述

作者:追风剑情 发布于:2019-3-25 19:53 分类:Unity3d

登录Steam 安装SteamVR Performance Test来评估电脑配置 评估您当前的系统是否达到运行 VR 的水平标准;若未达标准,判断性能限制来自于显卡、处理器或两者皆有。 https://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/  Virtu...

阅读全文>>

标签: SteamVR Plugin

评论(0) 浏览(370)

UnityEditorInternal.ReorderableList

作者:追风剑情 发布于:2019-3-25 18:45 分类:Unity3d

可手动拖动更改列表排序 示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditorInternal; public class TestEditorWindow : EditorWindow { pri...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(189)

判断用户使用的默认浏览器

作者:追风剑情 发布于:2019-3-24 23:25 分类:C#

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApp2 { class Program { public enum BrowserApplication ...

阅读全文>>

标签: C#

评论(0) 浏览(177)

DDA直线扫描转换算法

作者:追风剑情 发布于:2019-3-24 11:02 分类:Algorithms

设待画线段两个端点坐标值是(x1, y1)和(x2, y2),不妨假定x1 < x2,待画线段所在直线方程是y=mx+b,则有 示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using Syste...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(144)

快速排序(非递归实现)

作者:追风剑情 发布于:2019-3-17 17:21 分类:Algorithms

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TSortTest { class Program { static void Main(string[] args) { ...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(152)

判断闰年

作者:追风剑情 发布于:2019-3-15 23:43 分类:Algorithms

// 判断year年是否为闰年 public static bool IsLeapYear(int year) { bool b1 = (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0); bool b2 = (year % 400 == 0); return b1 || b2; }

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(248)

判断是否是2的阶次方

作者:追风剑情 发布于:2019-3-15 23:31 分类:Algorithms

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TSortTest { class Program { static void Main(string[] args) {...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(165)

快速排序(泛型版)

作者:追风剑情 发布于:2019-3-15 23:08 分类:Algorithms

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TSortTest { class Program { static void Main(string[] args) {...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(167)

IComparer<T>

作者:追风剑情 发布于:2019-3-15 22:30 分类:C#

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TSortTest { class Program { static void Main(string[] args) {...

阅读全文>>

标签: C#

评论(0) 浏览(185)

统计值为1的位元数

作者:追风剑情 发布于:2019-3-15 12:42 分类:Algorithms

示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) ...

阅读全文>>

标签: Algorithms

评论(0) 浏览(132)

BinaryFormatter

作者:追风剑情 发布于:2019-3-14 12:58 分类:C#

FCL提供了两个格式化器:BinaryFormatter和SoapFormatter(在System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap命名空间中定义,System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll程序集中)。 注意:从.NET Framework 3.5开始便废了SoapFormatter类,不...

阅读全文>>

标签: C#

评论(0) 浏览(158)

WPF之HelloWorld

作者:追风剑情 发布于:2019-3-11 13:09 分类:C#

一、创建WPF工程 二、拖一个界面 三、给UI元件取名称 四、绑定事件 MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/...

阅读全文>>

标签: C#

评论(0) 浏览(166)

创建iOS Single View Application

作者:追风剑情 发布于:2019-3-8 16:53 分类:Objective-C

一、创建iOS Single View Application工程 iOS应用程序模板 应用程序类型 说 明 Master-Detail ...

阅读全文>>

标签: Objective-C

评论(0) 浏览(182)

使用归档程序复制对象

作者:追风剑情 发布于:2019-3-8 16:39 分类:Objective-C

利用归档程序进行深度复制,对于不支持NSCopying协议的对象可用这项技术。 示例 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSData *data; NSMut...

阅读全文>>

标签: Objective-C

评论(0) 浏览(182)

Powered by emlog  蜀ICP备18021003号   sitemap

川公网安备 51019002001593号