UGUI——Canvas

作者:追风剑情 发布于:2019-4-16 16:35 分类:Unity3d

https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 渲染模式(Render Mode) Screen Space - Overlay UI始终显示在3D对象前面。 Screen Space - Camera 任何比UI更靠近场景摄像机的对象将显示在UI前面,不存在3D对象与UI之间穿钗显示。 ...

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Vuforia Plugin 8.x.x概述

作者:追风剑情 发布于:2019-4-9 16:24 分类:Unity3d

高通开发的VR/AR https://developer.vuforia.com/ SDK下载 https://developer.vuforia.com/downloads/sdk https://docs.unity3d.com/Manual/vuforia-sdk-overview.html Vuforia硬件与软件必要条...

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Graphic Raycaster

作者:追风剑情 发布于:2019-4-9 15:15 分类:Unity3d

Graphic Raycaster 用于检测投向Canvas的射线。 Ignore Reversed Graphic: true当UI背面朝向摄像机时,将忽略射线检测(即,不会触发事件)。 Blocking Objects: 设置哪类物体会遮挡射线(2D、3D、所有)。 Blocking Mask: 设置处于哪些层的Blocking Objects会遮挡射线。

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显示FPS

作者:追风剑情 发布于:2019-4-3 17:41 分类:Unity3d

示例 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; [RequireComponent(typeof(Text))] public class FPS : MonoBehaviour { private Text textField; private fl...

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ICanvasRaycastFilter

作者:追风剑情 发布于:2019-4-3 13:21 分类:Unity3d

用于UGUI Canvas做射线过滤检测 示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter { public bool IsRay...

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UnityEditorInternal.ReorderableList

作者:追风剑情 发布于:2019-3-25 18:45 分类:Unity3d

可手动拖动更改列表排序 示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditorInternal; public class TestEditorWindow : EditorWindow { pri...

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安装ninja

作者:追风剑情 发布于:2019-1-31 21:45 分类:Unity3d

一、下载ninja https://github.com/ninja-build/ninja/releases

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安装CMake

作者:追风剑情 发布于:2019-1-31 20:28 分类:Unity3d

一、下载CMake https://cmake.org/download/ https://github.com/taka-no-me/android-cmake 下载各历史版本 kitware: https://cmake.org/files github:  https://github.com/Kitware/CMake/relea...

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编译Lua源代码

作者:追风剑情 发布于:2019-1-30 21:25 分类:Unity3d

一、下载Lua源代码 http://www.lua.org/ftp/ 二、生成静态链接库 1、打开Visual Studio新建C++项目,选择静态库 2、将Lua源代码拖到工程中 3、生成静态库 问题1: 如果报以下错 解决方法: ...

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Lua Protobuf

作者:追风剑情 发布于:2019-1-30 14:27 分类:Unity3d

在使用protoc-gen-lua前,先确保电脑上已经安装了Python2.x以及Protobuf Python安装Protobuf 一、下载protoc-gen-lua https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua 二、写两个批处理文件 python %~dp0prot...

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protobuf

作者:追风剑情 发布于:2019-1-28 22:58 分类:Unity3d

protobuf源码下载 https://github.com/protocolbuffers/protobuf http://repo1.maven.org/maven2/com/google/protobuf/ 生成lua代码 https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua XLua集成protobuf https://...

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解决GitHub无法访问

作者:追风剑情 发布于:2019-1-28 20:05 分类:Unity3d

一、修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件 204.232.175.78 http://documentcloud.github.com 207.97.227.239 http://github.com 204.232.175.94 http://gist.github.com 107.21.116.220 http://help.githu...

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Unity2018破解(Mac版)

作者:追风剑情 发布于:2019-1-21 22:29 分类:Unity3d

Unity圣典全系列破解 http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1 Unity2018 Mac版破解 一、下载破解补丁 百度网盘 https://pan.baidu.com/s/1yN0oO2jnv8hZhJ-e6_R6rw 二、将unity-patcher拷到...

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Occlusion Portal

作者:追风剑情 发布于:2018-12-20 15:37 分类:Unity3d

Occlusion Portal 用来控制密闭空间内的物体是否渲染 Open=true 需要渲染密闭空间内的物体 Open=false 无需渲染密闭空间内的物体 工程截图 烘焙密闭空间(Occlusion Portal) 效果截图 Open=true Open=false 烘焙后会自动生成一个数据...

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Occlusion Area

作者:追风剑情 发布于:2018-12-20 10:39 分类:Unity3d

工程截图 Scene窗口 遮挡物体设置为Occluder Static 被遮挡物体设置为Occludee Static 打开Window->Occlusion Culling 烘焙下 注意: 切换到Visualization标签才可在Scene窗口预览效果 参数翻译...

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LOD Group

作者:追风剑情 发布于:2018-12-19 20:42 分类:Unity3d

可以根据摄像机的远近来显示不同的模型(近显示精模,远显示简模) 工程截图 效果

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