弱引用(System.WeakReference)
作者:追风剑情 发布于:2024-1-23 15:54 分类:C#
如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能回收该对 象, 那么,就认为应用程序对该对象具有强引用。 弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。 如果不存在强 引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。 使用弱引用时,应 用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。 但始终存在这样的风 险:垃圾回收器在...标签: C#
线程屏障(System.Threading.Barrier)
作者:追风剑情 发布于:2024-1-23 13:09 分类:C#
线程屏障 using System; using System.Threading; namespace ConsoleApp12 { internal class Program { static void Main(string[] args) { var app = new BarrierD...标签: C#
System.Progress
作者:追风剑情 发布于:2024-1-22 15:36 分类:C#
[官方文档] Progress<T> 类 在上下文(SynchronizationContext)中调用进度报告事件。即内部调用的是 m_synchronizationContext.Post() 方法。 using System; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp11 { ...标签: C#
Task.RunSynchronously()
作者:追风剑情 发布于:2024-1-22 15:19 分类:C#
[官方文档] Task.RunSynchronously 方法 任务同步运行,会阻塞调用线程。 using System; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleApp11 { internal class Program { ...标签: C#
Task.ConfigureAwait()
作者:追风剑情 发布于:2024-1-22 14:23 分类:C#
[官方文档] Task.ConfigureAwait 方法 尝试将延续任务封送回原始上下文,则为 true;否则为 false。延续任务指异步(async)方法中await语句之后的代码。 注意: ConfigureAwait(true) 仅在UI程序中有效。 using System; using System.Threading; using Syst...标签: C#
Task.GetAwaiter()
作者:追风剑情 发布于:2024-1-19 17:23 分类:C#
[官方文档] System.Threading.Tasks 命名空间 [官方文档] Task.GetAwaiter() using System; using System.Threading.Tasks; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Threading; namespace ConsoleAp...标签: C#
C# WebSocket 服务器实现
作者:追风剑情 发布于:2024-1-15 16:54 分类:C#
Writing WebSocket server RFC-6455.pdf 通过客户端发送 HTTP GET 请求将连接升级到 WebSocket。 using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; using System.Text.RegularExpressi...标签: C#
bool?
作者:追风剑情 发布于:2023-11-3 10:46 分类:C#
在声明类型后面加个?,可使默认值不为null的变量为null。 using System; namespace ConsoleApp5 { internal class Program { static void Main(string[] args) { bool? b = null; //变量b的默...标签: C#
list.BinarySearch()
作者:追风剑情 发布于:2023-10-26 16:27 分类:C#
BinarySearch() 用于对已排序的列表进行搜索,如果找到相等的元素,则返回从零开始的索引号,如果找不到,则返回一个负数,该负数是下一个元素的索引的按位补码。 using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp4 { class Program { s...标签: C#
System.Threading.Tasks.TaskContinuationOptions
作者:追风剑情 发布于:2023-8-23 13:51 分类:C#
System.Threading.Tasks.TaskContinuationOptions 为通过使用 ContinueWith() 方法创建的任务指定行为。 TaskContinuationOptions 枚举 字段 说明 ...标签: C#
Query with the InfluxDB API
作者:追风剑情 发布于:2023-8-18 18:40 分类:C#
https://docs.influxdata.com/influxdb/v2.7/query-data/execute-queries/influx-api/ https://docs.influxdata.com/influxdb/v2.7/api 用ApiPost工具测试查询 这里使用Excel查看CSV数据 ...标签: C#
Task.Yield()
作者:追风剑情 发布于:2023-8-11 11:31 分类:C#
Task.Yield()主动把控制权返回给调用方。 using System; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp3 { class Program { static void Main(string[] args) { Conso...标签: C#
TaskCompletionSource
作者:追风剑情 发布于:2023-8-4 15:07 分类:C#
using System; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void Main(string[] args) { var sourceTask = DoSomthing(); tr...标签: C#
InfluxDB.Client
作者:追风剑情 发布于:2023-7-18 14:42 分类:C#
一、下载InfluxDB 官方下载 Download InfluxDB v2.0 for Windows GitHub下载 influx.exe是官方提供的命令行客户端 influxd.exe是服务器端 二、启动InfluxDB 在cmd中运行influxd.exe 示例:在cmd中输入 >D:\Software\infl...标签: C#
yield return
作者:追风剑情 发布于:2023-7-10 15:04 分类:C#
using System; using System.Collections.Generic; namespace TestEnumerable { public class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr1 = { 0, 2, 3...标签: C#
IEnumerable
作者:追风剑情 发布于:2023-7-10 11:18 分类:C#
[微软] Enumerable 类 [微软] IEnumerable 接口 [微软] IEnumerable<T> 接口 需要引入的命名空间 //IEnumerable using System.Collections; //IEnumerable<TSource> using System.Collections.Generic; //...标签: C#
设置网络配置
作者:追风剑情 发布于:2023-2-23 16:47 分类:C#
转载于: https://blog.csdn.net/weixin_30622181/article/details/98771710 ManagementClass类 ManagementBaseObject类 ManagementObject类 ManagementObjectSearcher类 using System; using System.Colle...标签: C#
System.Lazy
作者:追风剑情 发布于:2023-2-15 15:18 分类:C#
提供对延迟初始化的支持。 //不会执行new Test() Lazy<Test> lazyTest = new Lazy<Test>(()=>new Test()); //当调用lazyTest.Value时,才会创建Test对象 lazyTest.Value.Fun(); 示例:延迟创建单例实例 using System; using...标签: C#
游戏多人同屏控制器
作者:追风剑情 发布于:2022-6-14 13:13 分类:C#
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 同屏镜像玩家移动控制器 /// </summary> public class ActorMoveController : MonoBehaviour { //是否激活状态 ...标签: Unity3d
生成、打包、部署和管理应用程序及类型
作者:追风剑情 发布于:2022-3-24 10:02 分类:C#
本章内容: ● .NET Framework 部署目标 ● 将类型生成到模块中 ● 元数据概述 ● 将模块合并成程序集 ● 程序集版本资源信息 ● 语言文化 ● 简单应用程序部署(私有部署的程序集) ● 简单管理控制(配置) 在解释如何为 Microsoft .NET Framework 开发程序之前,首先讨论一下生成、打包和部署 应用程序及其类型的步骤。本章重点解释...标签: C#
将所有DLL打包到EXE中
作者:追风剑情 发布于:2022-3-9 10:58 分类:C#
参考 https://www.cnblogs.com/zhuzhi0819/p/12931691.html 需要安装 Costura.Fody 输入安装命令 PM> Install-Package Costura.Fody -Version 1.6.2 安装好 Costura.Fody 后,编译...标签: C#
CLR 的执行模型
作者:追风剑情 发布于:2022-3-4 14:34 分类:C#
本章内容: ● 将源代码编译成托管模块 ● 将托管模块合并成程序集 ● 加载公共语言运行时 ● 执行程序集的代码 ● 本机代码生成器:NGen.exe ● Framework 类库入门 ● 通用类型系统 ● 公共语言规范(CLS) ● 与非托管代码的互操作性 Microsoft .NET Framework 引入了许多新概念、技术和术语。本章概述了.NET Frame...标签: C#
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