System.Threading.Tasks.TaskContinuationOptions
作者:追风剑情 发布于:2023-8-23 13:51 分类:C#
System.Threading.Tasks.TaskContinuationOptions
为通过使用 ContinueWith() 方法创建的任务指定行为。
TaskContinuationOptions 枚举 | |
字段 | 说明 |
None |
Default = "Continue on any, no task options, run asynchronously" 指定应使用默认行为。 默认情况下,完成前面的任务之后将安排运行延续任务,而不考虑前面任务的最终 System.Threading.Tasks.TaskStatus。 |
PreferFairness | 提示 System.Threading.Tasks.TaskScheduler 以一种尽可能公平的方式安排任务,这意味着较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。 |
LongRunning | 指定某个任务将是运行时间长、粗粒度的操作。 它会向 System.Threading.Tasks.TaskScheduler 提示,过度订阅可能是合理的。 |
AttachedToParent | 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。 |
DenyChildAttach | 如果尝试附有子任务到创建的任务,指定 System.InvalidOperationException 将被引发。 |
HideScheduler | 防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序。 这意味着像 StartNew 或 ContinueWith 创建任务的执行操作将被视为 System.Threading.Tasks.TaskScheduler.Default 当前计划程序。 |
LazyCancellation | 在延续取消的情况下,防止延续的完成直到完成先前的任务。 |
RunContinuationsAsynchronously | 指定应异步运行延续任务。 此选项优先于 ExecuteSynchronously。 |
NotOnRanToCompletion | 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
NotOnFaulted | 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
OnlyOnCanceled | 指定只应在延续任务前面的任务已取消的情况下才安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
NotOnCanceled | 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
OnlyOnFaulted | 指定只应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
OnlyOnRanToCompletion | 指定只应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下才安排延续任务。 此选项对多任务延续无效。 |
ExecuteSynchronously | 指定应同步执行延续任务。 指定此选项后,延续任务将在导致前面的任务转换为其最终状态的相同线程上运行。 如果在创建延续任务时已经完成前面的任务,则延续任务将在创建此延续任务的线程上运行。只应同步执行运行时间非常短的延续任务。 |
示例
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp7
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestTask().ContinueWith(task => {
if (task.IsFaulted)
Console.WriteLine("任务抛出未处理异常!\n{0}", task.Exception.InnerException.Message);
else
Console.WriteLine("任务执行完毕!");
}, TaskContinuationOptions.None);
Console.Read();
}
public static async Task TestTask()
{
//延迟1秒后抛出异常
await Task.Delay(1000);
throw new Exception("测试异常");
}
}
}
标签: C#
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2024年12月(1)
- 2024年11月(5)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号