MRTK World Locking Tools 源码分析

作者:追风剑情 发布于:2023-9-21 14:01 分类:Unity3d

1、坐标空间 World Locking Tools for Unity 中的坐标空间 海绵状空间(Spongy Space),WLT通过不断收集传感器数据,从而使海绵空间逐渐与物理空间对齐。(请注意,MRTK API位于Unity的全局空间,而不是海绵空间) 冰冻空间(Frozen Space),即海绵空间与物理空间完全对齐后,称之为冰冻空间。 锁定空间(Lo...

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标签: Unity3d

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MRTK-空间感知(Spatial Awareness)

作者:追风剑情 发布于:2023-9-11 12:46 分类:Unity3d

[微软] 空间感知入门 [微软] 通过代码配置网格观察程序 动态切换物理空间网格功能 //var observer = CoreServices.GetSpatialAwarenessSystemDataProvider<IMixedRealitySpatialAwarenessMeshObserver>(); //如果已知当前...

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标签: Unity3d

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