ESP32 内存占用统计报告
作者:追风剑情 发布于:2026-6-26 17:48 分类:物联网
ESP-IDF 编译成功后,会生成一份“内存占用统计报告”。 原文 Total image size: 1323140 bytes (.bin may be padded larger) Note: The reported total sizes may be smaller than those in the technical reference m...标签: IoT
ESP32 sdkconfig
作者:追风剑情 发布于:2026-6-26 17:31 分类:物联网
sdkconfig 是项目根目录下自动生成的 SDK 配置文件。 # # Automatically generated file. DO NOT EDIT. # Espressif IoT Development Framework (ESP-IDF) 5.3.5 Project Configuration # CONFIG_SOC_CAPS_ECO_VER_MAX=301 ...标签: IoT
Python 自注意力机制在多模态特征融合中的应用
作者:追风剑情 发布于:2026-6-25 15:01 分类:AI
自注意力机制是一种模拟人类注意力选择能力的机制,允许模型在处理信息时聚焦于输入数据的关键部分。它通过计算查询向量与键向量之间的相似度来生成注意力权重,然后利用这些权重对值向量进行加权求和,从而突出重要信息并抑制不相关信息。 (1)跨模态注意力机制 跨模态注意力机制旨在处理多模态数据(如图像和文本)。它通过在不同模态之间建立关联,使模型能够综合利用多种模态的信息。例如...标签: AI
Python BERT 多任务学习
作者:追风剑情 发布于:2026-6-24 17:05 分类:AI
多任务学习(multi-task learning)是指通过同时训练模型完成多个相关任务提高模型的泛化能力。例如,可以同时训练一个模型进行图像分类和文本生成,从而使模型能够更好地理解图像和文本之间的关系。下面的实例演示了在模型训练中使用预训练模型实现多任务学习的过程。在这个例子中,使用预训练的ResNet模型提取图像特征,使用预训练的BERT模型提取文本特征,然后将这些特征用于两个不同的任务:...标签: AI
Python 下载BERT模型并保存到本地
作者:追风剑情 发布于:2026-6-24 16:21 分类:AI
示例: import os # 设置Hugging Face镜像源 os.environ['HF_ENDPOINT'] = 'https://hf-mirror.com' # 然后是你的原有下载代码 from transformers import AutoTokenizer, AutoModel model_name = "bert-base-uncased" prin...标签: AI
OTA远程升级固件
作者:追风剑情 发布于:2026-6-23 14:40 分类:物联网
一、新建分区配置文件 在项目根目录下创建 partitions.csv,内容如下: # Name, Type, SubType, Offset, Size, Flags nvs, data, nvs, 0x9000, 0x6000, otadata, data, ota, 0xf000, 0x2000, phy_init, data, ...标签: IoT
搭建MQTT服务器
作者:追风剑情 发布于:2026-6-22 14:11 分类:物联网
一、下载与安装 mosquitto 二、修改配置 在安装目录下找到 mosquitto.conf,并添加以下配置。 # 允许任意IP的设备连接 bind_address 0.0.0.0 # 监听1883端口 port 1883 # 允许匿名登录(测试环境允许,生产环境请关闭) allow_anonymous true 用快捷键 Wi...标签: IoT
Python LangServe 服务
作者:追风剑情 发布于:2026-6-18 15:07 分类:AI
LangServe 是 LangChain 官方推出的一个工具,可以把它理解成一个 “大模型应用部署器” 。它能帮你把用 LangChain 构建的应用(比如一个问答链、一个智能代理)快速打包成一个标准的 REST API 服务,这样其他程序(比如你的前端页面、手机App)就能通过 HTTP 请求来调用它了。 示例: # 更新导入路径 from fastapi import...标签: AI
Python 让DeepSeek返回JSON结构
作者:追风剑情 发布于:2026-6-18 14:32 分类:AI
示例: import json import re import requests # Ollama API 地址 OLLAMA_URL = "http://localhost:11434/api/generate" # 模型名称(根据你的 ollama list 输出) MODEL_NAME = "deepseek-r1:7b" def ask_deepseek_json(prompt...标签: AI
离线语音模组(SU-03T)开发板烧录固件
作者:追风剑情 发布于:2026-6-12 16:18 分类:物联网
SU-03T官方文档 串口调试软件 CH340驱动安装包 模块出厂固件 烧录文档 一、开发板说明 蓝色按键:复位键。 烧录时,需要将档位开关 1/2 拨到 ON 位置才能通过板载 USB 口烧录;如果拨到数字位置,则需要外部串口工具连接 B6/B7 烧录。 档位开关 3/4 控制麦克风通路,用于外接麦克风场景。 ...标签: IoT
Python CLIP 多模态对齐
作者:追风剑情 发布于:2026-6-11 15:31 分类:AI
多模态对齐是指将来自不同模态(例如文本、图像、音频、视频)的信息映射到同一个语义向量空间中,使得语义相似的内容在该空间中彼此靠近,而语义不同的内容相互远离。 多模态对齐的核心是学习一个共享的嵌入空间,让不同模态的数据可以相互比较、检索、生成。典型的应用包括: 图文检索:用文字搜索图片,或用图片搜索文字。 零样本分类:用类别名称的向量与图像向量比较,...标签: AI
ESP32 有源蜂鸣器(MH-FMG)
作者:追风剑情 发布于:2026-6-10 21:35 分类:物联网
您的浏览器不支持 video 标签。 硬件接线 蜂鸣器模块引脚 连接 ESP32 引脚 说明 VCC 3.3V 或 5...标签: IoT
Python 大模型微调
作者:追风剑情 发布于:2026-6-10 16:13 分类:AI
一、什么情况下需要做模型微调? 当你有一个预训练模型(如 BERT、ResNet、Whisper 等),并且希望将其应用到一个与预训练任务不完全相同的下游任务时,就需要微调。 二、什么情况下需要做全参数微调? 当你数据充足且需要最高性能,或者任务与预训练任务差异很大时,选择全参数微调。通常需要数千到数万条标注数据,以防止过拟合。数据越少,过拟合风险越高。 ...标签: AI
Python 语音转文本(wav2vec2)
作者:追风剑情 发布于:2026-6-9 17:17 分类:AI
一、下载 FFmpeg 下载 ffmpeg-release-full.7z 将 ffmpeg 的 bin 目录配置到环境变量中。 示例: import os os.environ["HF_ENDPOINT"] = "https://hf-mirror.com" import argparse import torch from transformers import Wav2...标签: AI
Python 音频特征提取
作者:追风剑情 发布于:2026-6-9 15:46 分类:AI
Mel 频谱图 将音频信号转换为梅尔标度的频谱,模拟人耳对频率的非线性感知。 MFCC 特征 MFCC(梅尔频率倒谱系数),从 Mel 频谱进一步提取倒谱系数,是语音识别、说话人识别等任务的经典特征,压缩了声道特性。 对数功率谱 将功率谱转换为分贝(dB)单位,更符合人耳响度感知。 语音相关任务:MFCC 和 Mel 频谱图是...标签: AI
ESP32 超声波传感器(HC-SR04)
作者:追风剑情 发布于:2026-6-9 2:10 分类:物联网
您的浏览器不支持 video 标签。 硬件接线 HC-SR04 引脚 ESP32 引脚 说明 VCC 5V ...标签: IoT
Python YOLO 配置运行环境
作者:追风剑情 发布于:2026-6-1 16:30 分类:AI
一、查看自己的GPU 在PowerShell中输入命令 nvidia-smi 二、创建Python环境 # 创建一个干净的Python环境 conda create -n yolov8_env python=3.10 # 激活新创建的Python环境 conda activate yolov8_env # 安装 PyTorch 2.5.1 + ...标签: AI
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2026年6月(17)
- 2026年5月(29)
- 2026年4月(7)
- 2026年3月(15)
- 2026年2月(3)
- 2026年1月(6)
- 2025年12月(1)
- 2025年11月(1)
- 2025年9月(3)
- 2025年7月(4)
- 2025年6月(5)
- 2025年5月(1)
- 2025年4月(5)
- 2025年3月(4)
- 2025年2月(3)
- 2025年1月(1)
- 2024年12月(5)
- 2024年11月(5)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
- Open CASCADE
- CascadeStudio
- OpenClaw中文社区
- three.js manual
- SVG官方文档
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号






