Obfuz多态dll文件加密

作者:追风剑情 发布于:2026-1-28 14:10 分类:Unity3d

  默认情况下Assembly.Load需要传入标准的dll文件,意味着恶意破解者有办法获得完整的原始dll文件,或者加载恶意的第三方dll,这给开发者带来巨大的安全风险。 即使对dll文件进行加密,恶意破解者只要hook了Assembly.Load入口位置,仍然可以dump出完整的原始dll文件。 obfuz通过支持多态dll文件,有效对抗这种dump或者篡改dll的行为。 ...

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HybridCLR代码混淆

作者:追风剑情 发布于:2026-1-27 14:22 分类:Unity3d

本教程使用 HybridCLR+Obfuz 方案来混淆代码(dll)防止破解。 一、安装 Obfuz 与 obfuz4hybridclr 通过 Unity Package Manager 安装: https://gitee.com/focus-creative-games/obfuz.git https://gitee.com/focus-creative-games...

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HybridCLR使用泛型

作者:追风剑情 发布于:2026-1-26 16:39 分类:Unity3d

一、什么时候可直接热更泛型代码? 当 AOT 代码中已经使用过某泛型声明时,热更DLL中可以直接使用这种泛型代码。例如,当 AOT 代码中已经使用过 List<float> 时,在热更代码中才能使用 List<float> 泛型,否则会报错。 我们用上一章节使用过的测试用例来验证这一点。 using UnityEngine; public...

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HybridCLR中使用MonoBehaviour

作者:追风剑情 发布于:2026-1-23 18:07 分类:Unity3d

学习本教程前需要先看懂 HybridCLR快速入门 一、动态挂载热更脚本 1、创建热更脚本 Assets\HotUpdate\Print.cs using UnityEngine; public class Print : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log($"[Print...

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HybridCLR快速入门

作者:追风剑情 发布于:2026-1-22 17:20 分类:Unity3d

[官方文档] 快速上手 文章中使用的 Unity 2022.3.54.f1c1 一、导入 HybridCLR 包 填入 https://gitee.com/focus-creative-games/hybridclr_unity.git  或 https://github.com/focus-creative-games/hybrid...

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