ESP32 内存占用统计报告
作者:追风剑情 发布于:2026-6-26 17:48 分类:物联网
ESP-IDF 编译成功后,会生成一份“内存占用统计报告”。
原文
Total image size: 1323140 bytes (.bin may be padded larger) Note: The reported total sizes may be smaller than those in the technical reference manual due to reserved memory and application configuration. The total flash size available for the application is not included by default, as it cannot be reliably determined due to the presence of other data like the bootloader, partition table, and application partition size.
译文
总镜像大小:1323140 字节(.bin 文件实际大小可能因填充而更大)
注意: 报告中的总大小可能小于技术参考手册中的标称值,这是由于预留内存和应用程序配置导致的。默认情况下,应用程序可用的总闪存大小不包含在此统计中,因为受引导加载程序、分区表和应用分区大小等其他数据影响,无法可靠地确定该值。
| 统计表列 | |
| 列表 | 说明 |
| Memory Type/Section | 内存的类型(如 Flash、IRAM、DRAM)或具体的段名称(如 .text、.data)。 |
| Used [bytes] | 当前程序在该内存段中实际占用的字节数。 |
| Used [%] | 该内存段的使用百分比(Used / Total)。 |
| Remain [bytes] | 该内存段剩余可用的字节数(Total - Used)。 |
| Total [bytes] | 该内存段的总容量。 |
1. Flash Code (闪存代码区)
这部分存储的是你的程序代码(指令)。
-
.text: 这是最主要的代码段,包含了所有的程序指令。892,122 字节 就是你的固件逻辑大小。
2. Flash Data (闪存数据区)
这部分存储的是存放在 Flash 中的常量数据。
-
.rodata: 只读数据,例如字符串常量、const全局变量。283,240 字节 代表这些数据的大小。 -
.appdesc: 应用描述信息,很小,256 字节。
3. IRAM (指令 RAM)
这是 ESP32 内部用于运行关键代码的高速 RAM。它的速度比 Flash 快,但容量有限(通常 128KB)。
-
.text(IRAM 部分): 被指定放入 IRAM 运行的那部分代码。 -
.vectors: 中断向量表,固定占用 1027 字节。
4. DRAM (数据 RAM)
这是 ESP32 的主 RAM,用于存放运行时的动态数据(变量、堆、栈)。
-
.bss: 存放未初始化的全局和静态变量,它们在程序启动时会被清零。 -
.data: 存放已初始化的全局和静态变量。
5. RTC SLOW (RTC 慢速内存)
这是 RTC(实时时钟)模块使用的慢速内存,在深度睡眠时仍可保留数据。
-
.rtc_slow_reserved: 由系统保留的 RTC 内存,占 24 字节,非常小。
标签: IoT
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2026年6月(17)
- 2026年5月(29)
- 2026年4月(7)
- 2026年3月(15)
- 2026年2月(3)
- 2026年1月(6)
- 2025年12月(1)
- 2025年11月(1)
- 2025年9月(3)
- 2025年7月(4)
- 2025年6月(5)
- 2025年5月(1)
- 2025年4月(5)
- 2025年3月(4)
- 2025年2月(3)
- 2025年1月(1)
- 2024年12月(5)
- 2024年11月(5)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
- Open CASCADE
- CascadeStudio
- OpenClaw中文社区
- three.js manual
- SVG官方文档
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号







