团结引擎配置微信小游戏工程

作者:追风剑情 发布于:2024-10-30 21:23 分类:Unity3d

团结引擎社区 教程《小程序开发指南》 [团结引擎手册] 微信小游戏 微信小游戏Unity/团结引擎适配方案 网络适配 微信系统字体 UnityWebSocket 代码分包 [微信官方文档].小游戏.指南 [微信官方文档].小游戏.框架 [微信官方文档].小游戏.API [微信官方文档].小游戏.API.Camera [微信官方文档].小游戏.服务端 WebGL ...

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标签: Unity3d

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仿射变换和齐次坐标

作者:追风剑情 发布于:2024-10-24 21:37 分类:Unity3d

在 Unity 3D 中除观察空间(摄像机空间)使用右手坐标系外,其他空间均使用左手坐标系。 齐次向量[x,y,z,w]在w≠0时对应的笛卡儿坐标$\left( \frac{x}{w}, \frac{y}{w}, \frac{z}{w} \right)$,且该齐次向量表示一个位置点。 1、缩放 $$ \left[ \begin{array}{l} scale_x...

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标签: Unity3d

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C#哈夫曼编码文件压缩

作者:追风剑情 发布于:2024-10-16 20:43 分类:Algorithms

  因为需要将统计表保存到文件中,以便解码时重建哈夫曼树,所以当数据量小时,可能压缩后的文件比原文件还大。哈夫曼编码适合用来压缩数据量大且字符出现频率高的文件。算法原理参见 哈夫曼树(Huffman Tree) 一、哈夫曼算法实现 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic...

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标签: Algorithms

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MRTK3-配置项目工程

作者:追风剑情 发布于:2024-10-15 15:41 分类:Unity3d

[官方文档] 设置开发环境 开发环境: Windows 10 专业版 Unity 2022.3.34f1c1 Visual Studio 2022 一、导入MRTK3 开打 MixedRealityFeatureTool.exe 工具,导入需要的MRTK功能包。 ...

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标签: Unity3d

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Unity拉格朗日曲线插值

作者:追风剑情 发布于:2024-10-12 21:56 分类:Unity3d

一、工程截图 二、插值脚本 using UnityEngine; /// <summary> /// 拉格朗日曲线插值类 /// </summary> public sealed class LagrangeCurve { /// <summary> /// 拉格朗日曲线插值算法 //...

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标签: Unity3d

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