操控行为术语中英文对照表

作者:追风剑情 发布于:2014-12-29 22:45 分类:Unity3d

      “操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。 英文术语 中文术语 释义 See...

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标签: Unity3d

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Android缓存路径

作者:追风剑情 发布于:2014-12-27 11:38 分类:Unity3d

Unity3D游戏(Android平台)缓存路径

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标签: Unity3d

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Unity命令行打包

作者:追风剑情 发布于:2014-12-27 10:30 分类:Unity3d

一、在Assets\Editor目录下放个脚本 using UnityEngine; using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 命令行批处理工具类 /// </summary> public class...

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标签: Unity3d

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10转16进制

作者:追风剑情 发布于:2014-12-22 17:43 分类:C#

using System; namespace MissTest { class Program { static void Main( string[] args ) { long order = long.MaxValue; Console.WriteLine( "long.MaxValue={0}, L...

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标签: C#

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System.DllNotFoundException

作者:追风剑情 发布于:2014-12-17 11:21 分类:Unity3d

解决方案 把此dll以及它所引用的dll一起放在Assets\Plugins下面

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标签: Unity3d

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树转换成二叉树

作者:追风剑情 发布于:2014-12-7 14:25 分类:Algorithms

将一棵树转换成二叉树的过程如下。 (1)树中所有相邻兄弟之间加一条连线。 (2)对树中每个结点,只保留它与第一个孩子结点之间的连线,删除它与其他孩子结点之间的连线。 (3)以树的根结点为轴心,将整棵树顺时针转动45度,使其结构层次分明。

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标签: Algorithms

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数理逻辑

作者:追风剑情 发布于:2014-12-3 21:29 分类:读书笔记

      数理逻辑又称符号逻辑、理论逻辑,它既是数学的一个分支,也是逻辑学的一个分支。数理逻辑是用数学方法研究逻辑或形式逻辑的学科。其研究对象是对证明和计算这两个直观概念进行符号化以后的形式系统。数理逻辑是数学基础的一个不可缺少的组成部分。虽然名称中有逻辑两字,但并不属于单纯逻辑学范畴。 一、命题逻辑 命题逻辑描述了客户世界中...

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