《游戏设计的100个原理》

作者:追风剑情 发布于:2015-10-30 21:35 分类:读书笔记

第一篇 游戏创新的一般原理 游戏的对称性/非对称性和同步性 A最大,鬼万能 巴特尔的玩家分类理论 合作与对抗 公平 反馈循环 加德纳的多元智能理论 霍华德的隐匿性游戏设计法则 信息 科斯特的游戏理论 拉扎罗的4种关键趣味元素 魔法圈...

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标签: 游戏设计

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http下载文件——WebClient

作者:追风剑情 发布于:2015-10-28 16:30 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Net; using System.Text; namespace WebRequestTest { class Program { static void Main(string[] a...

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标签: C#

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http下载文件——HttpWebRequest

作者:追风剑情 发布于:2015-10-28 15:14 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Net; using System.Text; namespace WebRequestTest { class Program { static void Main(string[] a...

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标签: C#

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碎片的生命周期

作者:追风剑情 发布于:2015-10-22 23:00 分类:Android

和活动一样,Android中的碎片也有自己的生命周期。 当碎片被创建时,会经历以下状态: onAttach() onCreate() onCreateView() onActivityCreated() 当碎片变得可见时,会经历以下状态: onStart() onResume() 当碎片进入...

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标签: Android

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异步操作——BackgroundWorker

作者:追风剑情 发布于:2015-10-21 18:09 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Sy...

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标签: C#

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生成验证码

作者:追风剑情 发布于:2015-10-21 10:22 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; namespace BitmapTest { class Progra...

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标签: C#

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套接字编程(Socket)

作者:追风剑情 发布于:2015-10-16 21:49 分类:Android

聊天程序客户端示例 一、在AndroidManifest.xml中配置权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 二、创建负责读取消息的线程类 package com.example.androidtest; import java.io.IOExc...

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标签: Android

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隐式转换运算符(implicit)

作者:追风剑情 发布于:2015-10-15 15:00 分类:C#

以下是官方示例 using System; namespace ImplicitTest { class Program { static void Main(string[] args) { Digit dig = new Digit(7); //调用隐式转换double...

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标签: C#

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RSACryptoServiceProvider

作者:追风剑情 发布于:2015-10-13 15:31 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Security.Cryptography; namespace RSATest { class Program { static void Mai...

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标签: C#

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动态添加碎片

作者:追风剑情 发布于:2015-10-12 20:44 分类:Android

xml视图参见 碎片——Fragment package com.example.androidtest; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os...

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标签: Android

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TcpListener

作者:追风剑情 发布于:2015-10-12 13:59 分类:C#

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Threading; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace TestServe...

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标签: C#

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碎片——Fragment

作者:追风剑情 发布于:2015-10-11 15:43 分类:Android

一、创建碎片1 视图 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:lay...

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标签: Android

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