UGUI—RawImage

作者:追风剑情 发布于:2020-9-29 12:38 分类:Unity3d

示例一:通过Texture内存指针显示画面 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 通过Texture内存指针显示画面 /// </...

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标签: Unity3d

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UGUI—文本框计时器

作者:追风剑情 发布于:2020-9-25 11:20 分类:Unity3d

UICalculagraph.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 计时器 /// </summary> public class UICalcu...

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标签: Unity3d

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UGUI—UIBehaviour类

作者:追风剑情 发布于:2020-9-24 16:54 分类:Unity3d

namespace UnityEngine.EventSystems { /// <summary> /// Base behaviour that has protected implementations of Unity lifecycle functions. /// </summary> public abstract c...

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标签: Unity3d

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深度拷贝对象

作者:追风剑情 发布于:2020-9-22 14:58 分类:C#

using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace ConsoleApp6 { class Program { static void M...

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标签: C#

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Unity C# Job System

作者:追风剑情 发布于:2020-9-14 11:34 分类:Unity3d

官方文档 https://docs.unity3d.com/cn/Manual/JobSystemOverview.html Unity C# Job System (Unity C#作业系统) 1、通过Job System用户可以和Unity引擎共享工作线程(worker threads),而不必额外创建自己的线程来处理作业,从而避免创建线程过多产生过多的上下文切换带来的...

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标签: Unity3d

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UGUI—UISwitchButton

作者:追风剑情 发布于:2020-9-9 14:14 分类:Unity3d

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.Se...

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标签: Unity3d

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UnityEngine.Input

作者:追风剑情 发布于:2020-9-8 10:42 分类:Unity3d

UnityEngine.Input 属性 描述 backButtonLeavesApp false:安卓机点返回键不退出App;true:安卓机点返回键直接退出App。仅适用于Android、Windows Phone或Windows平板电脑。

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标签: Unity3d

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日志工具类—LogUtil

作者:追风剑情 发布于:2020-9-3 10:42 分类:C#

using System; using System.Text; using System.IO; namespace UNetwork { /// <summary> /// 日志工具类 /// </summary> public sealed class LogUtil { private ...

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标签: C#

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GZip压缩

作者:追风剑情 发布于:2020-9-1 12:03 分类:C#

using System; using System.Text; using System.IO.Compression; using System.IO; /// <summary> /// GZip算法比较适合压缩大量文本数据 /// 不适合压缩图片(压缩后反而会变大) /// </summary> public static class GZipU...

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标签: C#

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