SubShader Tags

作者:追风剑情 发布于:2014-5-22 21:54 分类:Shader

子着色器使用标签(Tags)来告诉渲染引擎何时和如何渲染对象。Tags使用语法如下: Tags { "标签1" = "值1"  "标签2" = "值2" } 标签是标准的键值对,可以有任意多个,常用的标签如下所列。  Queue——队列标签,Queue标签用来决定对象被渲染的次序。着色器决定对象所归属的渲染队列,任何透明物体都可以通过这种方法确保在不透明物体...

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