UGUI——显示3D模型

作者:追风剑情 发布于:2019-1-24 20:14 分类:Unity3d

方案一

一、工程截图

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通过调整PosZ坐标来调整显示层级

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效果

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方案二

1. 在Project窗口新建个RenderTexture
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2. 将RenderTexture赋值给模型像机的Target Texture属性
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3. 创建一个用来显示模型的RawImage组件,并将Render Texture赋给它的Texture属性
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4. 调整三个Image的层级(子组件会自动显示在父组件的上面)
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标签: UGUI

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