Unity获取显示区域

作者:追风剑情 发布于:2014-6-12 14:44 分类:Unity3d

public Camera uiCamera = null;//UI像机

Rect mRect = uiCamera.pixelRect;//显示区域

//左上角坐标
(mRect.xMin, mRect.yMax)

//右下角坐标
(mRect.xMax, mRect.yMin)

标签: pixelRect

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