PlayerSettings

作者:追风剑情 发布于:2020-1-15 15:10 分类:Unity3d

Standalone平台设置

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Mac Retina Support:  勾上会提高在Mac电脑上的显示质量,同时会消耗更多资源。
Run In Background: 勾上允许后台运行。
Capture Single Screen: 勾上后既可以在主屏显示也可以在分屏显示。
Display Resolution Dialog:Disabled(禁用分辨率选择面板); Enabled (启用);Hidden By Default(默认禁用,双击后快速按下Alt键即可显示选择面板)
Use Player Log: 勾上后所有的Debug.Log()都会写入文件。
Windows 10 PC版日志文件路径: C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\{Company Name}\{Product Name}\output_log.txt
Resizable Window: 是否允许拖动窗口边缘调整窗口大小。
Visible In Background: 是否允许置后显示,若不勾选,当其他窗口弹出时,此窗口会自动最小化。
Allow Fullscreen Swithch: 允许游戏在窗口和全屏之间切换,切换快捷键是Alt + Enter
Force Single Instance: 是否允许多开。

Render outside safe area: 是否启用显示屏的刘海区域  (Unity2018加入的属性)

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Preserve Framebuffer Alpha: 勾上后可使Unity背景透明(需同时将Camera的Background全设置为0)

标签: Unity3d

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