Lua错误处理
作者:追风剑情 发布于:2022-4-20 16:44 分类:Lua
Lua 错误处理
程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。
任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:
○ 语法错误
○ 运行错误
错误处理
我们可以使用两个函数:assert 和 error 来处理错误。实例如下:
实例
local function add(a,b)-- 使用断言函数来发现错误,并输出错误信息 assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字") assert(type(b) == "number", "b 不是一个数字") return a+b end add(10)
error 函数
语法格式:
error(message [, level])
功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)
通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。
Level参数指示获得错误的位置:
○ Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
○ Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
○ Level=0:不添加错误位置信息
pcall 和 xpcall、debug
Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。
pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。
语法格式如下
if pcall(function_name, ….) then-- 没有错误 else-- 一些错误 end
pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。 通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。Lua提供了xpcall函数,xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展开(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。
debug库提供了两个通用的错误处理函数:
○ 提供一个Lua提示符,让用户来检查错误的原因
○ debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息
>=xpcall(function(i) print(i) error('error..') end, function() print(debug.traceback()) end, 33)
33
stack traceback:
stdin:1: in function
[C]: in function 'error'
stdin:1: in function
[C]: in function 'xpcall'
stdin:1: in main chunk
[C]: in ?
false nil
xpcall 使用实例 2:
实例
function myfunction () n = n/nil end function myerrorhandler( err ) print( "ERROR:", err ) end status = xpcall( myfunction, myerrorhandler ) print( status)
ERROR: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value) false
标签: Lua
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