分类(Category)

作者:追风剑情 发布于:2014-5-25 20:41 分类:Shader

Category是渲染命令的逻辑组。大多数情况下被用于继承渲染状态。例如,着色器可以有多个子着色器,它们都需要关闭雾效果、混合等。下面的代码片段说明了分类的使用:

Shader "example" {

Category {

   Fog { Mode Off }   //设置雾模式

   Blend One One   //设置混合模式

   SubShader { }

   SubShader { }

   ...

   ...

}

}

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