UnityEngine.UI.VertexHelper
作者:追风剑情 发布于:2019-5-27 17:31 分类:Unity3d
示例:自定义UI几何图形 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class VertexHelperTest : MonoBehaviour { public MeshFilter me...标签: Unity3d
UnityEngine.Event
作者:追风剑情 发布于:2019-5-27 13:18 分类:Unity3d
监听键盘按键 private void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e != null && e.isKey) { // Esc键 if (e.keyCode == KeyCode.Escape) { Application.Quit(); } } }标签: Unity3d
物体沿贝塞尔曲线运动
作者:追风剑情 发布于:2019-5-23 21:45 分类:Unity3d
一、新建场景,如图 TrackDraw.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 在场景中显示轨迹 /// [ExecuteInEditMode]...标签: Unity3d
利用BlendShape制作变形动画
作者:追风剑情 发布于:2019-5-10 21:37 分类:Unity3d
一、在Maya中利用混合变形器创建BlendShape 1、创建一个几何体,并复制一份 2、选中两个几何体(即,变形体和目标物体),并打开【创建混合变形选项】面板。 观察右侧属性编辑器 3、选中目标物体,导出为FBX文件,并导入到Unity工程中。 4、改变change.pCone1...标签: Unity3d
UnityEngine.Video.VideoPlayer
作者:追风剑情 发布于:2019-5-7 21:59 分类:Unity3d
官方文档 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Video.VideoPlayer.html https://docs.unity3d.com/Manual/class-VideoClip.html 示例:在Plane上播放电影 导入一个电影文件,新建一个材质,新建一个RenderTexture。如图 ...标签: Unity3d
EditorGUILayout.Toggle()
作者:追风剑情 发布于:2019-5-7 11:47 分类:Unity3d
示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class GUIStyleWindow : EditorWindow { private bool group = true; priva...标签: Unity3d
手动为角色绑定IK动画
作者:追风剑情 发布于:2019-5-6 20:43 分类:Unity3d
[官方文档] 反向动力学 可在 Mecanim 中用于已正确配置的任何人形Avatar骨骼。 一、导入角色模型,并进行设置 二、创建两个空对象IK_LeftHand、IK_RightHand用来对左右手部进行定位。 三、创建AnimatorController并创建一个空动画 启用IK Pa...标签: Unity3d
摄像机震动效果
作者:追风剑情 发布于:2019-5-5 20:12 分类:Unity3d
示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraShake : MonoBehaviour { private Transform ThisTransform = null; public float...标签: Unity3d
Photon游戏通用服务器
作者:追风剑情 发布于:2019-4-25 16:42 分类:Unity3d
Photon SDK https://www.photonengine.com/zh-CN/PUN Photon Server https://vibrantlink.com/ 光子资源下载 https://vibrantlink.com/resource-links/ 如何在PUN中设置中国区域 光子云与光子服务器差异 三类服务器 Mast...标签: Unity3d
Timeline
作者:追风剑情 发布于:2019-4-24 11:28 分类:Unity3d
官方文档 Timeline SignalTrack SignalAsset SignalEmitter SignalReceiver PlayableDirector 安装 Timeline [Window]->Package Manager 在 Unity Registry 中找到 Timeline 并安装。 Timeline窗口 ...标签: Unity3d
Gizmos
作者:追风剑情 发布于:2019-4-22 21:57 分类:Unity3d
示例一 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DrawGizmos : MonoBehaviour { public GizmoType gizmoType; public Color32 color ...标签: Unity3d
UGUI——Canvas
作者:追风剑情 发布于:2019-4-16 16:35 分类:Unity3d
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 渲染模式(Render Mode) Screen Space - Overlay UI始终显示在3D对象前面。 Screen Space - Camera 任何比UI更靠近场景摄像机的对象将显示在UI前面,不存在3D对象与UI之间穿钗显示。 ...标签: Unity3d
Vuforia Plugin 8.x.x概述
作者:追风剑情 发布于:2019-4-9 16:24 分类:Unity3d
高通开发的VR/AR https://developer.vuforia.com/ Getting Started with Vuforia Engine in Unity License Manager [官方文档] Unity XR SDK下载 https://developer.vuforia.com/downloads/sdk https://docs.unit...标签: Unity3d
Graphic Raycaster
作者:追风剑情 发布于:2019-4-9 15:15 分类:Unity3d
Graphic Raycaster 用于检测投向Canvas的射线。 Ignore Reversed Graphic: true当UI背面朝向摄像机时,将忽略射线检测(即,不会触发事件)。 Blocking Objects: 设置哪类物体会遮挡射线(2D、3D、所有)。 Blocking Mask: 设置处于哪些层的Blocking Objects会遮挡射线。标签: Unity3d
显示FPS
作者:追风剑情 发布于:2019-4-3 17:41 分类:Unity3d
示例 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; [RequireComponent(typeof(Text))] public class FPS : MonoBehaviour { private Text textField; private fl...标签: Unity3d
ICanvasRaycastFilter
作者:追风剑情 发布于:2019-4-3 13:21 分类:Unity3d
用于UGUI Canvas做射线过滤检测 示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RaycastValidity: MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter { pu...标签: Unity3d
UnityEditorInternal.ReorderableList
作者:追风剑情 发布于:2019-3-25 18:45 分类:Unity3d
可手动拖动更改列表排序 示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditorInternal; public class TestEditorWindow : EditorWindow { pri...标签: Unity3d
安装ninja
作者:追风剑情 发布于:2019-1-31 21:45 分类:Unity3d
一、下载ninja https://github.com/ninja-build/ninja/releases标签: Unity3d
安装CMake
作者:追风剑情 发布于:2019-1-31 20:28 分类:Unity3d
一、下载CMake https://cmake.org/download/ https://github.com/taka-no-me/android-cmake 下载各历史版本 kitware: https://cmake.org/files github: https://github.com/Kitware/CMake/relea...标签: Unity3d
编译Lua源代码
作者:追风剑情 发布于:2019-1-30 21:25 分类:Unity3d
一、下载Lua源代码 http://www.lua.org/ftp/ 二、生成静态链接库 1、打开Visual Studio新建C++项目,选择静态库 2、将Lua源代码拖到工程中 3、生成静态库 问题1: 如果报以下错 解决方法: ...标签: Unity3d
Lua Protobuf
作者:追风剑情 发布于:2019-1-30 14:27 分类:Unity3d
在使用protoc-gen-lua前,先确保电脑上已经安装了Python2.x以及Protobuf Python安装Protobuf 一、下载protoc-gen-lua https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua 二、写两个批处理文件 python %~dp0prot...标签: Unity3d
protobuf
作者:追风剑情 发布于:2019-1-28 22:58 分类:Unity3d
protobuf源码下载 https://github.com/protocolbuffers/protobuf https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases http://repo1.maven.org/maven2/com/google/protobuf/ 生成lua代码 https://github.com/...标签: Unity3d
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