Spine骨骼动画制作工具

作者:追风剑情 发布于:2021-9-17 10:06 分类:Unity3d

Spine官网 Spine-Unity 运行时文档 2D骨骼动画(2D Skeleton Animation) 皮肤与皮肤占位符 1、新建皮肤1(skin1)、皮肤2(skin2),并选择skin1 2、在骨骼下新建皮肤占位符(placeholder) 选中skin1,并在placeholder下放置图片gum。再...

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Unity性能分析器 (Unity Profiler)

作者:追风剑情 发布于:2021-8-31 10:12 分类:Unity3d

https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/Profiler.html https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Profiling.Profiler.EndSample.html https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/RenderingStat...

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游戏资源管理

作者:追风剑情 发布于:2021-8-30 17:19 分类:Unity3d

资源管理模块 using UnityEngine; namespace XFramework { /// <summary> /// 资源模块 /// 对各类资源的管理: /// Texture、TextAsset、GameObject、AudioClip、ScriptObject、Scene ...

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UGUI——创建精灵图集(SpriteAtlas)

作者:追风剑情 发布于:2021-8-17 10:15 分类:Unity3d

一、菜单 二、工程截图 生成图集的工具类 AssetsToolEditor 三、写测试脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.U...

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涟漪效果

作者:追风剑情 发布于:2021-8-16 11:05 分类:Unity3d

一、工程截图 二、生成涟漪效果的Shader Shader "Custom/RiffleEffect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} //涟漪环宽度 _Width ("Width", Range...

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旷视AI开放平台接入

作者:追风剑情 发布于:2021-8-11 14:05 分类:Unity3d

面部特征分析API文档 一、复制官方文档上的访问代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Security; using System.Security.Cryptography.X509Certifica...

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百度AI开放平台接入

作者:追风剑情 发布于:2021-8-9 17:39 分类:Unity3d

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Http; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; /// <summary> /// 百度AI开放平台 /// 人像分割 http...

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UGUI——倒计时缩放数字效果

作者:追风剑情 发布于:2021-8-9 17:33 分类:Unity3d

工程截图 using System; using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.Serialization; using TMPro; /// <summary> /// 倒计时-数字缩放效果 /// <...

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图像粒子化

作者:追风剑情 发布于:2021-8-9 16:31 分类:Unity3d

关键技术:GPU实例、Graphics.DrawMeshInstancedIndirect() 工程截图 处理粒子化的Shader(仅支持DX11) //图像粒子化Shader Shader "Custom/ImageParticleShader" { Properties{ //要显示的图像 ...

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二维码扫描效果

作者:追风剑情 发布于:2021-7-13 15:50 分类:Unity3d

工程截图 QRScanLine.cs using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// QR扫描线 /// </summary> public class QRScanLine : MonoBehaviour { [Serializ...

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地形(Terrain)

作者:追风剑情 发布于:2021-6-3 17:03 分类:Unity3d

官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/script-Terrain.html https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/script-Terrain.html Asset Store中免费的树资源 (Free SpeedTrees Package) ...

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Unity中播放GIF

作者:追风剑情 发布于:2021-5-10 9:54 分类:Unity3d

GIF文件格式介绍 https://www.jianshu.com/p/4fabac6b15b3 GIF文件格式介绍 https://blog.csdn.net/wzy198852/article/details/17266507 GIFLIB 项目 下载GIF播放插件 https://github.com/WestHillApps/UniGif...

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双击Esc键退出程序

作者:追风剑情 发布于:2021-4-12 13:55 分类:Unity3d

using UnityEngine; /// <summary> /// 双击键盘上的ESC键退出程序 /// </summary> public class KeyEscapQuit : MonoBehaviour { private float lastEscTime; private void Update() { ...

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微软混合现实眼镜(HoloLens)

作者:追风剑情 发布于:2021-3-22 17:31 分类:Unity3d

Hololens的操作系统为 Windows Holographic (全息版)。 [Stack Overflow] HoloLens Questions HoloLens官网 HoloLens中文网 HoloLens2 WebRTC远程通信 购买HoloLens Microsoft HoloLens 重启、重置或恢复 HoloLens 2 HoloLens系统内...

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陀螺仪(Input.gyro)

作者:追风剑情 发布于:2021-2-26 10:57 分类:Unity3d

参考 https://blog.csdn.net/haobaworenle/article/details/54135110 参考 https://blog.csdn.net/alone_ws/article/details/109773257 示例:陀螺仪控制像机旋转 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...

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模型粒子化效果

作者:追风剑情 发布于:2020-12-30 16:09 分类:Unity3d

参考 https://www.163.com/dy/article/EVNITUM10526E124.html 工程类型:High Definition RP 工程截图 脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un...

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UGUI—实时频谱效果

作者:追风剑情 发布于:2020-12-21 17:39 分类:Unity3d

工程截图 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 实时频谱效果 /// </summary> public class AudioSpec...

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角色残影

作者:追风剑情 发布于:2020-12-18 17:14 分类:Unity3d

参考 https://blog.csdn.net/memories_sunset/article/details/60145327?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_r...

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腐蚀图像

作者:追风剑情 发布于:2020-12-14 11:21 分类:Unity3d

工程截图 CorrosionEffect.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 腐蚀效果 /// </summary> ...

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UGUI—动态省略号效果

作者:追风剑情 发布于:2020-11-12 11:02 分类:Unity3d

示例:动态省略号效果 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 在字符串后面追加动态省略号效果... /// </summary> public ...

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游戏事件管理

作者:追风剑情 发布于:2020-11-9 10:42 分类:Unity3d

事件类型枚举 /// <summary> /// 自定义游戏事件类型 /// 命名规则: /// 监听(Listen): 所属模块_事件类型 /// 调用(Invoke): INVOKE_类名_方法名(或事件类型) /// </summary> public enum GameEventType { } 事件管理器 ...

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影创AR眼镜

作者:追风剑情 发布于:2020-10-15 17:45 分类:Unity3d

影创科技-官方网站 影创科技-开放平台 影创科技-ActionOne文档 第二代影创眼镜系统(HONGHU,鸿鹄系统)升级包下载 第二代影创眼镜SDK下载 第二代影创眼镜在线文档 第二代影创眼镜在线文档(Tesseract_Module_Vuforia_Example) Action One 分辨率 2560x960(8:3) 垂直刷新率: 75赫兹 ...

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