java.lang.UnsatisfiedLinkError

作者:追风剑情 发布于:2015-4-10 17:31 分类:Unity3d

unity工程中此目录下缺少某些.so文件导致 Assets\Plugins\Android\libs\armeabi

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(3306)

人工智能架构模型

作者:追风剑情 发布于:2015-3-26 20:50 分类:Unity3d

       人工智能(Artificial Intelligence, 简称AI), 在游戏中,对于AI,应该关注的问题是如何让游戏角色能像人或动物那样“感知”、“思考”和“行动”,让游戏中的角色看上去像具有真实的人或动物的反应。 感知: 是AI角色与游戏世界的接口,负责在游戏运行过程中不断感知周围环境,读取游戏状态和数据,为思考和决策收集信息...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(5291)

Unity中调用Java方法

作者:追风剑情 发布于:2015-2-3 11:42 分类:Unity3d

AndroidJavaClass player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); //返回当前活动对象 AndroidJavaObject curActivity = player.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); //调用实例方法...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(9893)

操控行为术语中英文对照表

作者:追风剑情 发布于:2014-12-29 22:45 分类:Unity3d

      “操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。 英文术语 中文术语 释义 See...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(3506)

Android缓存路径

作者:追风剑情 发布于:2014-12-27 11:38 分类:Unity3d

Unity3D游戏(Android平台)缓存路径

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(4729)

Unity命令行打包

作者:追风剑情 发布于:2014-12-27 10:30 分类:Unity3d

一、在Assets\Editor目录下放个脚本 using UnityEngine; using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 命令行批处理工具类 /// </summary> public class...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(20823)

System.DllNotFoundException

作者:追风剑情 发布于:2014-12-17 11:21 分类:Unity3d

解决方案 把此dll以及它所引用的dll一起放在Assets\Plugins下面

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(3159)

脚本编译

作者:追风剑情 发布于:2014-9-24 22:52 分类:Unity3d

     Unity可以把脚本编译为.dll文件,.dll文件将在运行时编译运行。这样做可以提高执行的速度,比传统的JavaScript脚本要快20倍左右。 脚本具体的编译需要以下4步。 (1)所有的“Standard Assert”、"Pro Standard Assert"或者"Plugins"文件夹里的脚本会被首先编译。 (2...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(3396)

persistentDataPath

作者:追风剑情 发布于:2014-9-12 23:13 分类:Unity3d

using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Text; public class PersistentDataPathTest : MonoBehaviour { string path; void Start () { //可以把游戏数据持久化到此目录下 ...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(4010)

加速度传感器

作者:追风剑情 发布于:2014-8-31 16:42 分类:Unity3d

using UnityEngine; public class AccelerationTest : MonoBehaviour { float speed = 0.2f; Vector3 dir; Transform mTran; void Awake() { mTran = transform; }...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(13452)

Android SDK Manager

作者:追风剑情 发布于:2014-8-28 23:23 分类:Unity3d

使用时常见问题 问题: Download interrupted: Connection to https://dl-ssl.google.com refused 解决方案: 在hosts文件中加上 203.208.46.146 dl.google.com 203.208.46.146 dl-ssl.google.com hosts文件位置: C:\Windo...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(13090)

NavMeshAgent

作者:追风剑情 发布于:2014-8-13 21:57 分类:Unity3d

https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-NavMeshAgent.html 注意:NavMeshAgent 与 Rigidbody 同时挂在角色身上会引起抖动。 一、搭建一个场景 二、设置不可走区域 三、烘焙不可走区域 点...

阅读全文>>

标签: Unity3d

评论(0) 浏览(6104)

Powered by emlog  蜀ICP备18021003号-1   sitemap

川公网安备 51019002001593号