GUI.DrawTexture()的使用

作者:追风剑情 发布于:2014-4-20 1:38 分类:Unity3d

1.准备张图片

2.新建个脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DrawTextureTest : MonoBehaviour {

    public Texture2D tex2d;

    void OnGUI()
    {
        //(要显示的屏幕位置,纹理图片,图像伸缩模式,是否开启alpha渲染管线,设置纹理图片显示的长宽比)
        GUI.DrawTexture(new Rect(10, 10, 60, 60), tex2d, ScaleMode.ScaleToFit, true, 0.0f);
    }
}
DrawTextureTest.png

 

运行效果

DrawTextureTest运行效果.png

 

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