设置天空盒(Skybox)

作者:追风剑情 发布于:2018-3-31 13:01 分类:Unity3d

一、准备6张天空盒纹理(上、下、左、右、前、后)

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纹理的Wrap Mode一定要设置成Clamp,以防止在接缝处出现不匹配的现象。

二、把纹理拖到天空盒材质球上

11111.png

Tint Color:用于控制该材质的整体颜色
Exposure:用于调整天空盒子的亮度
Rotation:用于调整天空盒子沿+y轴方向的旋转角度

三、设置默认的天空盒材质
Window->Lighting

4444.png

四、摄像机的Clear Flags设成Skybox

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五、可以挂个Skybox组件来覆盖默认天空盒
Component->Rendering->Skybox

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在Unity中,天空盒子是在所有不透明物体之后渲染的,而其背后使用的网格是一个立方体或一个细分后的球体。

标签: Unity3d

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