手动生成解决方案(UnityEditor.SyncVS)

作者:追风剑情 发布于:2018-4-13 18:21 分类:Unity3d

示例: 调用以下方法,强制Unity生成Visual Studio解决方案


public static void SyncSolution()
{
	System.Type T = System.Type.GetType("UnityEditor.SyncVS,UnityEditor");
	System.Reflection.MethodInfo SyncSolution = T.GetMethod("SyncSolution", System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Static);
	SyncSolution.Invoke(null, null);
}


截图

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标签: Unity3d

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