官方文档
Timeline
SignalTrack
SignalAsset
SignalEmitter
SignalReceiver
PlayableDirector
[Window]->Package Manager
在 Unity Registry 中找到 Timeline 并安装。
示例一:左右移动并旋转的立方体
1、工程结构
2、分别制作一个负责移动和负责旋转的动画文件
3、创建时间线
4、运行效果
//需要引入下面两个命名空间
using UnityEngine.Playables;
using UnityEngine.Timeline;
PlayableDirector director;
//让当前已播放时间等于时长
director.time = director.duration;
//刷新视图
director.Evaluate();
//停止播放
director.Stop();