方案一
一、工程截图
通过调整PosZ坐标来调整显示层级
效果
方案二
1. 在Project窗口新建个RenderTexture 2. 将RenderTexture赋值给模型像机的Target Texture属性 3. 创建一个用来显示模型的RawImage组件,并将Render Texture赋给它的Texture属性 4. 调整三个Image的层级(子组件会自动显示在父组件的上面)