利用已经整合到Unity中的Beast来烘焙光照贴图
一、创建个Plane、Cube、Point light
二、把Plane、Cube设置为Lightmap Static
三、打开Bake面板,对场景进行灯光贴图烘焙。
Window->Lightmapping
四、灯光贴图烘焙完成,然后删除场景里的Point Light