鸟语天空
投影矩阵(DIP)
post by:追风剑情 2018-6-2 11:24

OpenGL中的DIP矩阵

OpenGL_DIP.png

在OpenGL的裁剪空间中近裁剪面到远裁剪面的z值在[-w, +w]之间。

DirectX中的DIP矩阵

DirectX_DIP.png

在DirectX的裁剪空间中近裁剪面到远裁剪面的z值在[0, w]之间。

zoomx和zoomy分别为水平、垂直缩放值,n、f分别为近、远二个剪切面的距离。
关于zoomx和zoomy请参见:视场与缩放

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