鸟语天空
Maya导出动画到Unity
post by:追风剑情 2016-11-20 20:39

一、创建动画

(1) 随便拖个物体到Maya编辑器

11111.png

(2) 【显示】|【UI元素】|【时间滑块】 显示出动画时间线

22222.png

(3) 插入几个关键帧动画

(4) 选中要导出的动画物件

(5) 【编辑】|【关键帧】|【烘焙模拟】对动画进行烘焙 (只有经烘焙后的动画(FBX)在Unity中才能播放)

3333.png

(6) 【文件】|【导出当前选择】  保存为FBX格式,然后再把这个FBX文件导入到Unity

44444.png

(7) 选中gueng2.fbx,设置动画类型为Legacy

55555.png

(8) 设置动画为循环播放

6666.png

(9) 在Unity中播放测试。

77777.png88888.png

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