FtpWebRequest类用于实现文件传输协议(FTP)客户端的操作,包括文件的删除、上传、下载等功能。表 6-1 列出了 FtpWebRequest 类的一些重要方法。
| 表 6-1 FtpWebRequest类的重要方法 | |
| 方法 | 说明 |
| Abort | 如果正在进行文件传输,用此方法来终止传输;如果没有进行任何操作,此方法不产生任何作用 |
| Create | 初始化新的 WebRequest 对象 |
| CreateDefault | 为指定的 URI 方案初始化新的 WebRequest 实例(从 WebRequest 继承) |
| GetRequestStream | 检索用于向 FTP 服务器上传数据的流 |
| GetResponse | 返回 FTP 服务器响应 |
为了实现 FTP 功能的一般过程,先用 FtpWebRequest 的 Create 方法得到 FtpWebRequest 的实例对象,指向 FTP 服务器的路径。该方法有两种重载形式:
(1)FtpWebRequest.Create(String uriString)。
(2)FtpWebRequest.Create(URI uri)。
例如:
FtpWebRequest req = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://"+Server+"/"+
fileInf.Name));
如果 FTP 服务器不允许匿名访问,客户端必须向服务器提供用户名和密码(利用 NetworkCredential 类提供给服务器)。
在创建好新的 FtpWebRequest 对象后,要设置 FTP 的执行方法以及该类对象的属性 FtpWebRequest 的属性用来配置应用程序与 FTP 服务器之间的信息。从表 6-2 中可以了解 FtpWebRequest 的一些重要属性。
| 表 6-2 FtpWebRequest类的重要属性 | |
| 属性 | 说明 |
| Credentials | 获取或设置用于与FTP服务器通信的凭据 |
| KeepAlive | 获取或设置一个Boolean值,该值指定在请求完成之后是否关闭到FTP服务器的控制连接(默认值为true) |
| Method | 获取或设置要发送到FTP服务器的命令 |
| RenameTo | 获取或设置重命名文件的新名称 |
| Timeout | 获取或设置等待请求的毫秒数 |
| UseBinary | 获取或设置一个Boolean值,该值指定文件传输的数据类型。若要传输文本数据,请将UseBinary属性由默认值(true)更改为false |
| UsePassive | 获取或设置客户端应用程序的数据传输过程的行为 |
&emsp Method 属性指定当前请求是什么命令(upload、download、filelist 等)。这个值定义在结构体 WebRequestMethods.Ftp 中。WebRequestMethods.Ftp的公共属性如表 6-3 所示。
| 表 6-3 WebRequestMethods.Ftp类的重要公共属性 | |
| 属性 | 说明 |
| DeleteFile | 从FTP服务器上删除文件 |
| DownloadFile | 从FTP服务器上下载文件 |
| ListDirectory | 获取FTP服务器上的文件简短列表 |
| ListDirectoryDetails | 获取FTP服务器上的文件详细列表 |
| MakeDirectory | 在FTP服务器上创建目录 |
| RemoveDirectory | 在FTP服务器上删除目录 |
| UploadFile | 向FTP服务器上传文件 |
新建一个 FtpWebRequest 对象,并且初始化该对象。假设 URI 为 "ftp://"+Server+"/"+fileInf.Name,一般通过下面的代码来设置 FtpWebRequest 对象的属性:
FtpWebRequest req;
//根据之前的 URI 创建 FtpWebRequest 对象
req = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + Server + "/" + fileInf.Name));
//提供 FTP 用户名和密码
req.Credentials = new NetworkCredential(UserName, UserPwd);
req.KeepAlive = false;
//指定所要执行的 FTP 指令,假设现在为上传文件的操作
req.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
//指定传输的数据类型
req.UseBinary = true;
//让 FTP 服务器预知上传文件的大小
req.ContentLength = fileInf.Length;
, FtpWebResponse类用于封装文件传输协议(FTP)服务器对请求的响应,该类提供操作的状态以及从服务器下载的所有数据设置信息。
获取FTP响应时,需要通过 FtpWebRequest 对象的 GetResponse 方法获取,该方法可以获取 FtpWebResponse 类的对象的实例。当使用时,返回的对象必须强制转换成 FtpWebResponse。当不再需要 FtpWebResponse 对象时,调用 Close 方法释放其所占有的资源。
例如,创建一个 FtpWebResponse 类的实例,代码如下:
FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(ftpUriString); FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse(); ...
GetResponse 方法建立控制连接,还可能创建数据连接。该方法在接收到响应之前一直处于阻塞状态。
表 6-4 列出了 FtpWebResponse 类的常用方法。
| 表 6-4 FtpWebResponse类的重要方法 | |
| 方法 | 说明 |
| Close | 释放响应所持有的资源 |
| GetResponseStream | 检索包含从FTP服务器上发送的响应数据的流 |
同样地,可以通过表 6-5 了解 FtpWebResponse 类的常用属性。
| 表 6-5 FtpWebResponse类的重要属性 | |
| 属性 | 说明 |
| BannerMessage | 获取在登录前建立连接时FTP服务器发送的消息 |
| ContentLength | 获取从FTP服务器上接收的数据的长度 |
| ContentType | 获取或设置接收的数据的内容类型 |
| ExitMessage | 获取FTP会话结束时服务器发送的消息 |
| LastModified | 获取FTP服务器上的文件的上次修改日期和时间 |
| ResponseUri | 获取对请求发送响应的URI |
| StatusCode | 获取从FTP服务器上发送的最新状态码 |
| StatusDescription | 获取描述从FTP服务器发送的状态代码的文本 |
NetworkCredential类用于为密码的身份验证方案提供凭据。该类可用于多种协议。在FTP中,该类用于提供FTP用户名和密码。例如:
NetworkCredential networkCredential = new NetworkCredential("用户名", "密码");
表 6-6 列出了 NetworkCredential 类的重要属性。
| 表 6-6 NetworkCredential类的重要属性 | |
| 属性 | 说明 |
| UserName | 获取或设置与凭据关联的用户名 |
| Password | 获取或设置与凭据关联的用户密码 |
| Domain | 获取或设置验证凭据的域名或计算机名 |
using System;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using UnityDebug = UnityEngine.Debug;
/// <summary>
/// FTP辅助类
/// </summary>
public sealed class FtpHelper
{
// 打印耗时
private static void PrintTimeConsuming(Stopwatch watch)
{
long seconds = watch.ElapsedMilliseconds / 1000;
if (seconds < 60)
{
UnityDebug.LogFormat("耗时: {0}秒", seconds);
}
else
{
long minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
UnityDebug.LogFormat("耗时: {0}分{1}秒", minutes, seconds);
}
}
// 计算百分比 [0, 1]
public static double NormalPercent(long size, long totalSize)
{
double percent = (double)size / (double)totalSize;
percent = Math.Round(percent, 2);//保留两位小数
return percent;
}
// 格式化为百分比形式
public static string FormatPercent(long size, long totalSize)
{
double percent = (double)size / (double)totalSize;
percent = Math.Round(percent, 2);//保留两位小数
return string.Format("{0}%", percent * 100);
}
// 格式化大小显示
public static string FormatSize(long size)
{
int KB = 1024;
int M = KB * 1024;
if (size < KB)
return string.Format("{0}byte", size);
if (size < M)
return string.Format("{0}kb", size / KB);
return string.Format("{0}M", size / M);
}
public static string FormatSize(long size, long totalSize)
{
int KB = 1024;
int M = KB * 1024;
return string.Format("({0}/{1}M)", size / M, totalSize / M);
}
// 证书验证方法
private static bool MyCertificateValidationCallback(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, System.Net.Security.SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
{
// 这里应实现你的证书验证逻辑
// 示例中仅检查是否有错误(生产环境需要更严格的验证)
return sslPolicyErrors == System.Net.Security.SslPolicyErrors.None;
}
// 创建 FtpWebRequest
public static FtpWebRequest Create(string uriString, string userName, string password, string method)
{
//创建Ftp请求对象
FtpWebRequest req = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri(uriString));
//获得与服务器通信的凭据
req.Credentials = new NetworkCredential(userName, password);
//启用SSL安全连接
//如果未启用FTP服务器可能返回:
//WebException: The remote server returned an error: (530) 530 Not logged in, need secure connection.
req.EnableSsl = true;
//接受所有证书(仅测试用)
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = (s, cert, chain, errors) => true;
req.KeepAlive = false;
//指定要执行的命令 (WebRequestMethods.Ftp)
req.Method = method;
//指定数据传输类型为二进制
req.UseBinary = true;
return req;
}
// 获取文件大小
public static long GetFileSize(string serverIP, string userName, string password, string downFileName)
{
string uriString = string.Format("ftp://{0}/{1}", serverIP, downFileName);
FtpWebRequest req = Create(uriString, userName, password, WebRequestMethods.Ftp.GetFileSize);
using (FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)req.GetResponse())
{
return response.ContentLength;
}
}
// 上传文件
public static async void UploadFile(string serverIP, string userName, string password, string filePath, Action<string> completedFun=null, Action<string, string> errorFun=null, Action<long, long, double> progressFun=null)
{
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
string uriString = string.Format("ftp://{0}/{1}", serverIP, fileInfo.Name);
FtpWebRequest req = Create(uriString, userName, password, WebRequestMethods.Ftp.UploadFile);
//文件大小
req.ContentLength = fileInfo.Length;
//缓冲区大小
int buffLen = 1024 * 1024;
byte[] buff = new byte[buffLen];
int contentLen;
//创建文件流
FileStream fs = fileInfo.OpenRead();
//获取上传流
Stream stream = req.GetRequestStream();
long uploadLength = 0;
long fileLength = fileInfo.Length;
double percent = 0;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
contentLen = await fs.ReadAsync(buff, 0, buffLen);
while (contentLen != 0)
{
uploadLength += contentLen;
//将内容从 File Stream 写入 Upload Stream
stream.Write(buff, 0, contentLen);
contentLen = await fs.ReadAsync(buff, 0, buffLen);
//进度回调
percent = NormalPercent(uploadLength, fileLength);
progressFun?.Invoke(uploadLength, fileLength, percent);
}
stream.Close();
fs.Close();
sw.Stop();
PrintTimeConsuming(sw);
completedFun?.Invoke(filePath);
}
// 下载文件
public static async void DownloadFile(string serverIP, string userName, string password, string downFileName, string saveFilePath, Action<string> completedFun = null, Action<string, string> errorFun = null, Action<long, long, double> progressFun = null)
{
string uriString = string.Format("ftp://{0}/{1}", serverIP, downFileName);
FtpWebRequest req = Create(uriString, userName, password, WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile);
//创建输出文件流
FileStream outputStream = new FileStream(saveFilePath, FileMode.Create);
//同步请求
FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)req.GetResponse();
Stream ftpStream = response.GetResponseStream();
int readCount;
long downloadLength = 0;
long fileLength = response.ContentLength;
double percent = 0;
//如果FTP协议不支持返回文件大小,则请求文件大小
if (fileLength == -1)
{
fileLength = GetFileSize(serverIP, userName, password, downFileName);
}
//缓冲区大小
int buffLen = 1024 * 1024;
byte[] buffer = new byte[buffLen];
//异步方法
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
readCount = await ftpStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
while (readCount > 0)
{
downloadLength += readCount;
outputStream.Write(buffer, 0, readCount);
readCount = await ftpStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
percent = NormalPercent(downloadLength, fileLength);
progressFun?.Invoke(downloadLength, fileLength, percent);
}
//关闭所有流
ftpStream.Close();
outputStream.Close();
response.Close();
sw.Stop();
PrintTimeConsuming(sw);
completedFun?.Invoke(saveFilePath);
}
// 浏览文件
public static void BrowseFile(string serverIP, string userName, string password, string subFolder="", Action<string[]> completedFun = null)
{
string uriString = string.Format("ftp://{0}/{1}", serverIP, subFolder);
UnityDebug.LogFormat("{0}, Method=ListDirectory", uriString);
FtpWebRequest req = Create(uriString, userName, password, WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory);
string[] list = new string[0];
SynchronizationContext syncContext = SynchronizationContext.Current;
//异步请求
IAsyncResult asyncResult = req.BeginGetResponse(new AsyncCallback(
ar => {
if (!ar.IsCompleted) return;
var req = ar.AsyncState as FtpWebRequest;
FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)req.EndGetResponse(ar);
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
using (StreamReader reader = new StreamReader(responseStream, Encoding.UTF8))
{
// 读取所有内容并按行分割
string directoryListing = reader.ReadToEnd();
list = directoryListing.Split(new[] { "\r\n", "\n" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
UnityDebug.Log(directoryListing);
}
//在调用此接口的线程执行回调函数
syncContext?.Post(state => {
completedFun?.Invoke(list);
}, null);
}), req);
}
}