1.准备张图片
2.新建个脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DrawTextureTest : MonoBehaviour {
public Texture2D tex2d;
void OnGUI()
{
//(要显示的屏幕位置,纹理图片,图像伸缩模式,是否开启alpha渲染管线,设置纹理图片显示的长宽比)
GUI.DrawTexture(new Rect(10, 10, 60, 60), tex2d, ScaleMode.ScaleToFit, true, 0.0f);
}
}
运行效果