Control Track支持在时间轴上放置Prefab,并由Timeline管理Prefab对象的创建与销毁(即,生命周期)。
一、创建几个动画Prefab
二、将动画Prefab拖到时间线上
三、运行时Timeline会自动实例化时间轴上的Prefab对象
运行效果