鸟语天空
利用BlendShape制作变形动画
post by:追风剑情 2019-5-10 21:37

一、在Maya中利用混合变形器创建BlendShape

1、创建一个几何体,并复制一份

1111.png

2、选中两个几何体(即,变形体和目标物体),并打开【创建混合变形选项】面板。

22222.png

观察右侧属性编辑器

3333.png

3、选中目标物体,导出为FBX文件,并导入到Unity工程中。

4444.png5555.png

4、改变change.pCone1的值看变形效果

2.gif

评论:
发表评论:
昵称

邮件地址 (选填)

个人主页 (选填)

内容