Lua元表(Metatable)

作者:追风剑情 发布于:2022-4-19 15:11 分类:Lua

有两个很重要的函数来处理元表: ● setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。 ● getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。 给table设置元表 myt...

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Lua模块与包

作者:追风剑情 发布于:2022-4-15 16:46 分类:Lua

[菜鸟教程] Lua模块与包 模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返...

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高等数学——微元分析法

作者:追风剑情 发布于:2022-4-13 21:15 分类:Algorithms

在自然科学和生产实践中,有许多实际问题最后都能归结为定积分问题。本节将应用定积分的方法导出一些几何量与物理量的计算公式。但要强调的是,学习本节的目的并不只是记住这几个具体的公式,而是要通过这些实例了解并掌握定积分的微元分析法。 一、微元分析法 为了说明微元分析法的解题思路,让我们先复习一下曲边梯形面积问题的处理方法。 设函数f(x)在区间[a,b]上连续非负,...

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图像处理——二值填充

作者:追风剑情 发布于:2022-4-11 12:23 分类:Algorithms

图像填充是形态学的一种常用操作,它通过膨胀等操作,根据像素边界求出像素区域。若所用的 非边界元素均标为 0,下述过程将把这个区域用 1 来填充:设 B 为对称结构元素,在图像4中,从区 域边界内的一点 P 开始,将1 赋给 P,X0=P,按下列迭代程序填充整个区域。 式中,k= 1,2,3,…结束条件为Xk=Xk-1 。集合Xk和A的并集包含被填充的集合和它的边界。 ...

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图像处理——二值膨胀

作者:追风剑情 发布于:2022-4-2 9:54 分类:Algorithms

膨胀是腐蚀运算的对偶运算,可以通过对补集的腐蚀来定义。我们以Ac表示集合A的补集,Bv表示B关于坐标原点的反射。那么,集合A被集合B膨胀表示为 A⊕B,其定义为 为了利用结构元素B膨胀集合A,可将B相对原点旋转180度得到Bv,再利用Bv对Ac进行腐蚀。 下面以 QR 码为例说明膨胀操作一种应用。QR 码是一种普遍使用的矩阵式二维条码,除具有二 维条码所具有的信息容量大、可...

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图像处理——二值腐蚀

作者:追风剑情 发布于:2022-4-1 11:32 分类:Algorithms

集合A(输入图像)被集合B(结构元素)腐蚀,表示为 AΘB, 其定义为 AΘB={x:B+x⊂A} 可见,AΘB由将B平移x仍包含在A内的所有点x组成。如果将B视为模板,那么AΘB则由在将模板平移的过程中,所有可填入A内部的模板的原点组成。 示例:数学形态学腐蚀图像 using System; using System.Drawing; using System....

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